Аудитория облачного гейминга в России через пять лет может вырасти в 10 раз Posted on 24 ноября, 2022 by ТАСС Аудитория облачных игровых сервисов в России в течение пяти лет может вырасти в 10 раз — до 5 млн игроков ежемесячно.